

封印ボス戦での評価
対封印ボスにおいては全キャラ最強クラスです。
スキル1による火力とスキル2による連発力が非常に高く、純粋なアタッカーとして強すぎます。
特にスキル2の「ダメージ受けると技たまる」は超妖魔仕様になっており、1回で95%ほどの技ゲージがたまります。封印ボス戦では反撃がほぼ毎回飛んでくるので、常に95%たまった状態のようになりますね。
他の技も挟めば、2回に1回は暴走マッタナ氏の高火力技がGで打てるので、封印ボス戦での適性が高すぎます。
取り巻きステージでの評価
取り巻きステージでの適性もかなり高いです。
技のたまりやすさはフィーバー内外関係ないため、フィーバー吸収やフィーバー短縮のギミックにも対応可能。
さらには技吸収にもある程度は対抗できます。「ダメージ受けると技たまる」のスキルは、1回で100%までたまるわけではないので適当に打ってるだけじゃ連発はできませんが、毎回の盤面でサイズ6を作ってあげるなどの工夫をすればGで連発もできるため、ギミックへの適正も非常に高いと言えるでしょう。